Programación de Videojuegos y Diseño 3D
MasterD

Curso de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

curso online alto
curso 100% online
bolsa de empleo
estudia a tu ritmo
prácticas garantizadas
formación de calidad
tutorización continua

Fórmate online y a tu propio ritmo en el desarrollo de videojuegos con este curso superior

descripción

El sector de los videojuegos es un ámbito en alza que requiere de profesionales altamente cualificados. Fórmate con este curso superior y especialízate en el desarrollo y programación de videojuegos y diseño 3D.

objetivos del curso

Al término del curso, habrás aprendido a:

  • Conocer las bases de la programación 

  • Dominar el uso de programas de modelado 3D y animación (incluye Maya 3D y Zbrush)

  • Desarrollar videojuegos, crear personajes, realizar interfaces gráficas, diseñar niveles, rigging, etc.
  • Dominar los fundamentos del diseño de personajes y escenarios

salidas profesionales

Este curso superior te da acceso a multitud de profesiones dentro del mundo IT y del diseño de videojuegos y diseño 3D:

  • Desarrollador de videojuegos con Unity 3D
  • Programación de IA
  • Programación de Gameplay
  • Gameplay Designer
  • Q&A Control de calidad
  • Infoarquitectura

acreditación y títulos

Este curso te aporta su correspondiente diploma oficial, además de la Licencia de Zbrush.

materiales docentes

Este curso superior cuenta con completos temarios que te ayudarán a formarte como desarrollador de videojuegos.

Además de los temarios, tendrás acceso a clases en directo: webinars, seminarios y clases online. También puedes complementar esta formación en línea asistiendo a talleres presenciales.

También tendrás acceso todo tipo de herramientas para el desarrollo de videojuegos y crearás tu propio proyecto con ellas.

te informamos
sin compromiso

contenidos del curso

1\ Diseño 3D

  1. Fundamentos del diseño.
  2. Diseño de escenarios.
  3. Diseño de personajes.
  4. Texturizado.
  5. Rigging.
  6. Animación.
  7. Partículas.
  8. Introducción a Maya.
  9. Modelado Lowpoly.
  10. Modelado de props y escenarios.
  11. Retopología.
  12. Introducción a Zbrush.
  13. Modelado orgánico con Zbrush.
  14. Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
  15. Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
  16. Creación de UVs con Maya.
  17. Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
  18. Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
  19. El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
  20. Cómo entrar y permanecer en la industria.

2\ Animación 3D

  1. Rig corporal.
  2. Rig facial.
  3. Deformación.
  4. Automatizaciones.
  5. Funciones básicas de la animación en Maya.
  6. Física de los objetos en Maya.
  7. Animación de un cuerpo.
  8. Animación facial.
  9. Exportación de modelo animado.
  10. Creación de partículas básicas en Maya.
  11. Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
  12. Introducción al render con Vray.
  13. Postproducción.
  14. Creación de demo reel.

3\ Programación de Videojuegos con Unity 3D

  1. Instalación e Interface
  2. Variables, funciones y tipos de datos
  3. Convenciones y Sintaxis
  4. Control del flujo y Loops
  5. Componentes (incluye Activar y desactivar componentes, objetos y transformaciones)
  6. Crear y destruir
  7. Control del tiempo
  8. Camaras
  9. Iluminación
  10. Layers, Fisicas y colliders
  11. Navegacion (Navmesh)
  12. Arte 2D y 3D para videojuegos
  13. Input
  14. Programación orientada a objetos
  15. Editor Scripting
  16. Interfaz del juego (UI) y Editor Scripting
  17. Sistema de partículas
  18. Singleton y Managers, guardado y carga de Datos
  19. Objectpooling y optimización
  20. Shader
  21. Desarrollo en Móvil y en VR
  22. Prefabs y asentamiento de conceptos

quizás te interesen estos cursos